viernes, 7 de septiembre de 2012

Usando Graphic LP Optimizer en clase (GLP)

EJEMPLO 1:

MAX: 4X1 + 5X2

LIMITANTES:
X1+ X2 >= 3
X1 <= 6
X2 <= 4

AHORA INTRODUCIMOS LOS DATOS AL PROGRAMA Y OBTENEMOS LA GRÁFICA:

EJEMPLO 2:


MIN: 5X1 + 3X2

LIMITANTES:
X1 >= 2
X2 >= 3
2X1 + 3X2 >= 10

AHORA INTRODUCIMOS LOS DATOS AL PROGRAMA Y OBTENEMOS LA GRÁFICA:


EJEMPLO 3:


MAX: 5X1 + 6X2

LIMITANTES:
3X1+5X2 >= 18
X1+ 4X2 <= 26

AHORA INTRODUCIMOS LOS DATOS AL PROGRAMA Y OBTENEMOS LA GRÁFICA:




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